EA is looking for a Technical Artist with extensive experience and a strong scripting background to take ownership for the technical delivery of art across a distributed production environment. You will design, create and maintain the environment workflow/pipeline, writing & documenting tools to solve team needs, both internally and supporting the outsourcing team. In addition, the successful candidate will need to have strong artistic skills.
What experiences does EA Gothenburg look for?
EA is looking for a Technical Artist who has a deep knowledge and proven track record of game development pipelines. You should be able to demonstrate excellent knowledge of scripting/shader programs such as Mel, Maxscript, HLSL, Python as well as Maya/Max & Photoshop. You should also have experience in defining the constraints and requirements for the team and managing and improving the process and pipeline for the team. You are current about upcoming technologies that might influence our future. Skills in XML Knowledge, Maya API experience and experience using game editors would be advantageous.
What skills does EA Gothenburg look for?
To succeed in the role as a Technical Artist, you need to be self-motivated, good communicator, positive can-do attitude and a team player. You should also be used to demonstrate and document workflows. The gaming industry is at time very hectic it is therefore necessary that our employees are Pro-active and dynamic trouble shooters who works well under pressure.
General Information
This position is permanent and applications will be selected continuously. Please apply online with a CV and Introduction letter combined in the same document in English, you may also link to your showreel or website in the CV. As part of the application process we might ask you to perform a practical work test.
If you have any questions please contact:
Fredrik Johnsson, Recruiter, or Anna Lundmark, Talent Coordinator, on +46 8 658 78 00
Apply here
Clare Kitson är producenten bakom det brittiska animationsfenomenet. Under 1980-talet tillhörde Channel 4 de ledande producenterna inom konstnärlig animation. Channel 4 lanserade vid den tiden bland andra Joanna Quinn, Nick Park och Peter Lord som i dag är världsstjärnor.
Kitson är även verksam som föreläsare och forskare som bland annat forskat i mytomspunne Juri Norsteins liv och verk vilket resulterade i boken “Yuri Norstein and Tale of Tales: An Animator’s Journey” (2005). Hon har även publicerat en omfattande historisk bok om brittisk animation “British Animation: The Channel 4 Factor” (2008).
Idag måndag den 2 april kommer hon att föreläsa om olika aspekter av animationsproduktion medan på tisdag den 3 april medverkar hon i en workshop som är speciellt ämnad åt studenter som studerar filmproduktion och 3D-animation & visualisering. Både föreläsningen och workshopen är öppna för alla intresserade.
Måndag 2 och tisdag 3 april
Tid: Måndag 14:15-17:00, tisdag 09:15-12:00
Plats: Högskolan Väst
Lokal: F127
Mer info: Kontakta Midhat Ajanovic
Kostnad: Ingen kostnad
Anmälan: Ingen anmälan
Öppen för allmh.: Ja, men i första hand för studenter som studerar filmproduktion och 3D-animation och visualisering
Mer info finns att hitta på högskolan i västs hemsida.
MEDIA erbjuder ekonomiskt stöd för utveckling av en prototyp eller underlag till ett interaktivt verk för dator, spelkonsol, mobiltelefon eller Internet. Verket ska komplettera ett befintligt eller planerat audiovisuellt verk (drama, kreativ dokumentär eller animation).
Utvecklingsstöd interaktiva verk kan även sökas till formatutveckling av narrativa, interaktiva koncept för digital tv, Internet, spelkonsoller och mobiltelefoner. Det sökande bolaget måste vara huvudproducent för projektet.
För ansökan krävs att bolaget eller en teammedlem har erfarenhet av produktion och distribution av minst ett verk inom ovanstående kategorier. Den tidigare produktionen ska ha fått kommersiell distribution mellan 1 januari 2009 och ansökningstillfället.
Varje bolag kan inkomma med två ansökningar per utlysning. Sökt belopp kan anges mellan 10 000 euro och 150 000 euro per projekt. Det beloppet ska uppgå till max 50% av utvecklingskostnaderna.
Oberoende produktionsbolag registrerade i ett MEDIA-land kan söka detta stöd.
Deadline 13 april 2012.
Mer information om detta finner du här
Galapremiär lördag 31/3 kl 14.00 på Zita.
Saftkalas och fruktfrossa från kl 13.30
Biljettpris 40kr. Passar från 2,5 år och uppåt.
Ett knattepaket med filmer från animationsstudion Röda Roboten. Återse de busiga fåren Bu och Bä och bästa vännerna Jack & Pedro. Vi får även se fyra avsnitt av TV-serien Kom ketchup så går vi samt Ballerinagrodan.
Regi: Anna och Staffan Erlandsson, Sverige, 35 min.
Fido is looking for a Pipeline R&D Technical Director to join their permanent team to work on feature film and commercial productions and to continually improve pipeline, solve problems and maintain the production workflow.
Fido is one of the leading providers of visual effects in Scandinavia. Some of our latest work includes Underworld Awakening (stereoscopic version), Attack the Block and Iron Sky. We’re currently working on Kon Tiki and a range of commercials and we have a number of exciting projects coming up. Our state of the art production pipeline supports both our feature film and commercial projects using a range of different tools including Maya, Nuke, Houdini, Mudbox, Renderman, VRay, Tractor etc.
Responsibilities include:
Pipeline development, customization and support
Research, recommend and implement improvements to our workflows that will improve productivity or communication. Support and maintain FTrack (our asset management and production tracking system)
Communicate with artists, department leads, and supervisors on a daily basis to understand day to day production workflow needs.
Training and Documentation
Requirements:
3+ years professional experience in film visual effects / animation production workflows.
Strong skills in Python and familiarity with other scripting languages used in production. Excellent problem solving skills. Good knowledge of Linux. Familiarity with network render queuing systems is a plus (we’re using Pixar’s Tractor).Knowledge of networking and performance issues that arise with automated tools.Excellent organizational and communication skills, with the ability to work effectively in high pressure environments.Scripting knowledge in Autodesk Maya and Nuke. (Houdini is a plus) Knowledge of 3D/2D production software APIs a plus. Knowledge of manage and administrate SVN or GIT repositories is a plus.
In May 2011 Fido Film was acquired by Forestlight Studio, a Swedish film studio that produces 3D
animated feature films aimed at children and families for the international market. Included under theForestlight group is also Noble Entertainment, one of Sweden’s strongest independant film distribution companies who has, since 2002, distributed more than 600 films to both cinema and dvd.
For more information go to www.forestlight.se and www.nobleentertainment.com
Please send your resume to Fredrik Limsäter, fredrik.limsater@fido.se
UtopiaPeople växer och är nu uppe i 10.000 medlemmar. De har börjat dra in riktigt roliga jobb både i Sverige och utomlands.
Så om du inte redan är medlem så lägg in dig på http://www.utopiapeople.se/join.
Om du letar frilansare så erbjuder dom gratis shortlists inom 24h, för att söka frilansare använd denna länk: http://www.utopiapeople.se/request
“When we got the chance to do the open beta trailer for Command & Conquer we had to take it. With a cool looking war room and some nice motion graphics together with the in-game material we hope that more people will discover the joy of playing Command and conquer online in your browser.” – Visual Art Creative Studios
CREDITS
Director: Johan Rimér
Client: EA/Play4Free
Motion grapher: Alexander Pettersson
3D Lead: Pontus Ekstrand
3D: Lars Wahlman
Prod co: Visual Art Creative Studios
Sound: RedPipe


