Archive for the 'arbete' Category

Avalanche studios is looking for talented people

Avalanche studios is looking for lots of talented people.  Technical Artists, Animation scripters, 3D Artist.. And a lot more Check it out.

EA is looking for a Technical Artist

EA is looking for a Technical Artist with extensive experience and a strong scripting background to take ownership for the technical delivery of art across a distributed production environment. You will design, create and maintain the environment workflow/pipeline, writing & documenting tools to solve team needs, both internally and supporting the outsourcing team. In addition, the successful candidate will need to have strong artistic skills.

What experiences does EA Gothenburg look for?

EA is looking for a Technical Artist who has a deep knowledge and proven track record of game development pipelines. You should be able to demonstrate excellent knowledge of scripting/shader programs such as Mel, Maxscript, HLSL, Python as well as Maya/Max & Photoshop. You should also have experience in defining the constraints and requirements for the team and managing and improving the process and pipeline for the team. You are current about upcoming technologies that might influence our future. Skills in XML Knowledge, Maya API experience and experience using game editors would be advantageous.

What skills does EA Gothenburg look for?

To succeed in the role as a Technical Artist, you need to be self-motivated, good communicator, positive can-do attitude and a team player. You should also be used to demonstrate and document workflows. The gaming industry is at time very hectic it is therefore necessary that our employees are Pro-active and dynamic trouble shooters who works well under pressure.

General Information

This position is permanent and applications will be selected continuously. Please apply online with a CV and Introduction letter combined in the same  document in English, you may also link to your showreel or website in the CV.   As part of the application process we might ask you to perform a practical work test.

If you have any questions please contact:

Fredrik Johnsson, Recruiter, or Anna Lundmark, Talent Coordinator, on +46 8 658 78 00

Apply here

Pipeline R&D Technical Director

Fido is looking for a Pipeline R&D Technical Director to join their permanent team to work on feature film and commercial productions and to continually improve pipeline, solve problems and maintain the production workflow.

Fido is one of the leading providers of visual effects in Scandinavia. Some of our latest work includes Underworld ­ Awakening (stereoscopic version), Attack the Block and Iron Sky. We’re currently working on Kon Tiki and a range of commercials and we have a number of exciting projects coming up. Our state of the art production pipeline supports both our feature film and commercial projects using a range of different tools including Maya, Nuke, Houdini, Mudbox, Renderman, V­Ray, Tractor etc.

Responsibilities include:
Pipeline development, customization and support
Research, recommend and implement improvements to our workflows that will improve productivity or communication. Support and maintain FTrack (our asset management and production tracking system)
Communicate with artists, department leads, and supervisors on a daily basis to understand day to day production workflow needs.
Training and Documentation

Requirements:
3+ years professional experience in film visual effects / animation production workflows.
Strong skills in Python and familiarity with other scripting languages used in production. Excellent problem solving skills. Good knowledge of Linux. Familiarity with network render queuing systems is a plus (we’re using Pixar’s Tractor).Knowledge of networking and performance issues that arise with automated tools.Excellent organizational and communication skills, with the ability to work effectively in high pressure environments.Scripting knowledge in Autodesk Maya and Nuke. (Houdini is a plus) Knowledge of 3D/2D production software APIs a plus. Knowledge of manage and administrate SVN or GIT repositories is a plus.

In May 2011 Fido Film was acquired by Forestlight Studio, a Swedish film studio that produces 3D
animated feature films aimed at children and families for the international market. Included under theForestlight group is also Noble Entertainment, one of Sweden’s strongest independant film distribution companies who has, since 2002, distributed more than 600 films to both cinema and dvd.

For more information go to www.forestlight.se and www.nobleentertainment.com
Please send your resume to Fredrik Limsäter, fredrik.limsater@fido.se

Praktikplats erbjuds till Motion Graphics/2D/3D-animatör för mobilspel

Stockholm, 2 platser

De erbjuder nu två stycken praktikplatser till dig som vill vara med och utveckla framtidens mobila spel. Gro Digital utvecklar barnspel till iOS (iPhone + iPad) med stark fokus på miljömedvetenhet och hållbarhet. De söker nu dig som går en utbildning inom programmering av spel till mobila enheter och som vill vara med och förändra världen.
Lön: Fast
Sista ansökningsdag: 2012-03-31
Ansökan görs här

Machinegames looking for a Senior 3D Artist


Uppsala, Machinegames Sweden AB, 1 plats, Senior 3D Artist

Highly competent in 3d modeling, rendering, shader/texture work. Assumes a prominent position on the team, helping establish and optimize production pipelines, mentoring junior team members, and contributing to the execution of the vision of the game in close collaboration with colleagues. 

Responsibilities: 

- Create high quality content for the game world in accordance with the vision provided by the Art Director 
and Creative Director 
- Work with the Art Director and Creative Director to maintain stunning visual quality 
- Collaborate with other team members on solving technical and gameplay problems while maintaining artistic vision 
- Collaborate with other team members on enhancing the visual fidelity of the game world 
- Work with the Art Director on establishing, documenting and maintaining production pipeline 
- Assist production team in scheduling 
- Assist in Tools development 

Requirements: 

- Outstanding 3d modeling, rendering and texture skills 
- Strong communication skills 
- An uncompromising work ethic 
- Expert knowledge of at least one major modeling package (Maya, MAX, Lightwave, MODO or equivalent) and Photoshop 
- Knowledge of first person shooter games 
- Solid game industry experience required 
- Ambition to contribute to, and interest in, all aspects of environment design 
- ZBrush and/or Mudbox experience a plus 
- Photography skills a plus 
- Experience from at least two shipped AAA game productions a plus

To apply for this position: please submit an application to jobs@machinegames.com use reference: Sen3DArt


No Recruiters or Agencies Please 

Please Note: Individuals submitting resumes or otherwise responding to employment opportunities are NOT considered applicants until they apply for a particular position and have been invited to complete the company’s employment application.

 

 

ILP is looking for a VFX producer!

So if you want to hang out and work with an incredible crew and a super nice company please have a look below.

ILP is looking for a VFX Producer to join the pirate team in Stockholm. To qualify you need to be driven, passionate, have an understanding how the post production works and most of all be a great team leader!


Employment form:

  • Full time position
  • Starting as soon as possible

Job Description:

  • Work as part of the production team to implement viable VFX solutions
  • Work with VFX Supervisors to create, implement and run schedule; track and manage the work flow through the department, meeting internal and external deadlines
  • Ensure the visual effects team understand the goals and deadlines for specific projects
  • Ensure good organisation of Dailies, rounds and meetings, the taking of notes and following up on information as necessary
  • Maintaining project databases
  • Create accurate bids
  • Keep communication flowing from Supervisor to Leads and crew to all other departments
  • Oversee execution of client deliveries of all wip’s and finals
  • Manage artists and clients
  • Manage resources and communicate coherently with other support departments.
  • Propose new and efficient ways to improve production workflow at ILP
  • Helping to maintain a positive, upbeat and professional production office, being pro-active and solution-oriented for all members of the team
  • Develop new business from local and alternative commercial/film markets

Essential:

  • Highly organised, first-class time/project management skills
  • Previous scheduling experience
  • Excellent written and verbal communication skills
  • Proven ability to prioritise conflicting tasks
  • Must have the ability to work autonomously and meet deadlines
  • Ability to remain calm and confident under pressure and when working to tight deadlines
  • Ability to work within a team towards a common goal
  • Good knowledge of MS Office packages (incl Excel, Word)

Desirable:

  • Previous experience as a visual effects producer
  • In depth understanding of CG based VFX workflow
  • On-set production experience

Send application to:

2D Artist for Internal Development

Paradox Interactive is now looking for a talented 2d artist for our internal development team at the Stockholm office. Ideally we would like to fill this position before the end of the year. The artist will primarily work with 2D graphics, with tasks like user interface, concept art, matte paintings, icons and similar.

Since your work involves a lot of user interfaces, an understanding of usability is important, especially since these tasks often require you to concept interfaces in advance. Working with interfaces also requires a good ability to cooperate with others, because you will work very closely with programmers on these tasks.

At Paradox we usually work on several titles at the same time, and as an artist you will usually work on all of them at one time or another. This keeps the job varied and interesting, but also requires a good ability to keep track multiple tasks.

Even though you will primarily work with 2D graphics, an artist at Paradox stands much to gain by having other talents, which will weigh heavily on our final choice. Because the team is fairly small, a lot of responsibility is placed on each artist, and flexibility is king. This also enables any artist to contribute anywhere. So if you have a talent for 3D modeling and texturing, animation, video editing or similar, these skills are very much a merit.

The internal productions are Grand Strategy games with a focus on history. An interest in this type of game will also be in your favor.

At Paradox you will enjoy unique job security since Paradox is its own publisher and financier. This gives us a rare amount of freedom with our productions.

* Please not that this position requires daily attendance at our Stockholm office so living in Stockholm or close by is necessary.

** Work samples should preferably be presented via a online portfolio or attached as images or as i .zip file with images. PDF should be avoided, it degrades the  image quality and images are hard to judge.

This is a Full time permanent position. We accept applications through email at: fredrik.persson(at)paradoxplaza.com

Barnavärlden söker en AD med 3D vana


På Barnvärlden skapas en plattform för de allra yngsta barnen tillsammans med flera av Sveriges allra bästa barnboksförfattare och upphovsmän. Barnvärlden bygger en värld som ger kända sagofigurer som Pippi Långstrump, Pettson och Findus och Mamma Mu liv i form av interaktiva upplevelser och äventyr. Bakom satsningen står några av de allra tyngsta namnen inom svensk barnkultur. Saltkråkan AB, som förvaltar rättigheterna till Astrid Lindgrens produktioner, Sven Nordqvist, författare av Pettson och Findus, samt KF Media, där barn- och ungdomsboksförlaget Rabén & Sjögren ingår, deltar med sina produktioner och har tillsammans en del i bolaget. Barnvärlden sitter i mysiga lokaler i Gamla stan och har 17 medarbetare.

Som AD tar du fram koncept utifrån en given vision för att passa in i den värld vi bygger. Du skapar nytt material på ett befintligt tema men har frihet att göra egna tolkningar inom vissa ramar. Du hjälper också andra att se till så att det grafiska arbetet håller en hög kvalitet och följer en och samma stil. 

Krav: 

  • 2 års erfarenhet av art directing
  • Utvecklade färdigheter i konceptdesign
  • Kunna hantera olika grafiska stilar
  • Bra Photoshop och datorgrafikskunskaper
  • Erfarenhet av 2D-grafik för spel

Extra meriterande:

  • Erfarenhet av GUI och webbdesign
  • Erfarenhet av 3D-grafik för spel

Egenskaper

Vi tror att du är stilsäker, initiativrik och inspirerande med förmåga att arbeta både självständigt och i grupp med en lust och vilja att utveckla en levande och unik värld för barn. Du har en stark illustrativ ådra och integritet men kan anpassa dig när så krävs. Det är viktigt att du förstår processen och kan revidera konceptet utifrån beställarens önskemål. Om du också kan modellera och texturera objekt för att passa en 3D-värld så är det extra meriterande.

Vår företagskultur har högt i tak och vi delar med oss av våra kunskaper. Med måndagsfrukost, kreativ timme, fredagsfika, badminton och spelkvällar om vartannat hoppas vi att alla ska trivas och i slutändan förstås också arbeta bättre ihop.

Skicka din ansökan snarast till jobb@barnvarlden.se och ange AD i ämnesraden. Urval kommer att ske löpande. Har du frågor är du välkommen att kontakta rekryterare Susanne Gren tel. 070-497 76 70.

Illustratör /Concept artist sökes

Vi söker en illustratör/koncept-tecknare för en TV-serie för barn i åldrarna 6-11 som just nu utvecklas uppe i Luleå.

Serien har gott utvecklingsstöd hos Filmpool Nord och skall säljas in hos investerare efter nyår. Under hösten inleder vi även en dialog för internationellt samarbete.
Nu behöver vi hjälp av en duktig illustratör som kan tolka de konceptskisser vi utvecklat, och utifrån dem tillverka Concept Art.

TV-serien är en spännande blandning av traditionellt modellbygge och digitala 3D-varelser, och det är dessa varelser som vi vill hitta tolkningar av. Då vi två som utvecklat skisserna båda är skäggiga män i våra bästa år är det ett plus om sökanden är en kvinna – Detta är dock inget måste.

Uppdraget går ut på att sätta sig med de befintliga konceptskisserna och placera in dem i de miljöer vi utvecklat. Vi tänker oss att ditt arbete kommer utgöras av en första insats som är något större, följt av eventuella kompletteringar längre fram. Konsultarvode betalas, lämna kostnadsförslag – antingen per bild, eller enligt dagsarvode.

Maila din ansökan tillsammans med arbetsprover, antingen som bifogade bilder (inte alltför högupplösta/stora tack), eller som länkar till hemsida.
Vi vill ha din ansökan senast måndag den 14e november, och jag nås bäst på telefon runt 16-18 alla vardagar om det är något du funderar på.

Rickard Bristle, Attributverkstan
Tel:070 – 404 66 49
rickard (at) attributverkstan.se
http://www.attributverkstan.se

Filmtecknarna går i konkurs

Filmtecknarna har bland annat gjort reklam åt Naturskyddsföreningen, Metro och Coop. Nu går bolaget i konkurs.

Filmtecknarna har funnits i 30 år, men tvingades i dag att lämna in en konkursansökan till Stockholms tingsrätt efter flera år av dålig lönsamhet.

– Det är tråkigt att vi har behövt ta detta beslut när det gäller bolaget Filmtecknarna Stockholm som var ursprungsbolaget i gruppen men vi är också stolta att vi har drivit verksamheten i en tuff bransch i drygt 30 år, säger vd:n Lars Ohlson i ett pressmeddelande.

Enligt bolagets senaste bokslut, som sträcker sig mellan juli 2009 och juni 2010, omsatte bolaget 17 miljoner kronor. Under samma period gjorde bolaget en förlust på 1,7 miljoner kronor.

Totalt sett berörs 11 personer av konkursen.

– Detta är ett resultat av en vikande reklamfilmsmarknad. Vi jobbar på att försöka göra det så bra som möjligt för anställda och underleverantörer.

Trots konkursen kommer bolagen Filmtecknarna Fiction och Filmtecknarna Inc, vilka tillhör Filmtecknarna-gruppen, inte att läggas ned.

– Vår verksamhet i Filmtecknarna Fiction och Filmtecknarna Inc i New York ska fortsätta. Vi jobbar på att hitta lösningar med mer kostnadsanpassad verksamhet för att producera reklam och beställningsfilm, men i en mindre kostym. Vi är ett bra team med hög kvalité vilket gör att vi kommer att kunna möta våra kunder även i framtiden

Källa: Dagens Media